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上游的 managed-doom 项目使用 Native AOT,无法通过 Assembly.Load() 加载。此分支将其转换为依赖于框架的 .NET 8 程序集,采用基于流的 WAD 加载方式,并使用 Win32 P/Invoke 实现窗口管理(不依赖 GLFW,无音频功能——使用内置的 NullSound/NullMusic 存根)。
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